Tier List

Axolotls Modded Rivals Tier list de armas (outubro de 2026)

Rankings de S a C para Assault Rifle, Sniper, Permafrost, Shotgun, Wildcat, Paintball Gun e o elenco de apoio.

Última atualização:

Tier List de Armas

Esta página é a tier list de armas detalhada do RIVALS oficial da Nosniy Games e do treino dentro dos lobbies desbloqueados de Axolotls Modded Rivals. Os rankings abaixo assumem regras de duelo justas — sem silent aim e sem injectors de tiro rápido (veja o hub de Scripts para entender por que isso invalida qualquer conversa de tier). Se você só precisa da lista curta, comece no hub da tier list; se precisa de kits completos, siga para Loadouts.

Critérios de ranking

Pontuamos cada arma em cinco eixos:

  1. Taxa de vitória neutra em duelos comuns de média distância.
  2. Flexibilidade de alcance sem counter duro toda rodada.
  3. Valor de utilidade (slow, tinta, vortex, deflect, mobilidade).
  4. Eficiência de custo em Keys nos servidores oficiais.
  5. Piso e teto de habilidade, para iniciantes e jogadores de mira alta receberem conselho honesto.

Uma arma que exige headshot perfeito em toda luta ainda pode ser S-tier para aimers e uma armadilha para iniciantes — a gente marca isso de forma explícita.

Primárias S-tier

Assault Rifle

A Assault Rifle é a âncora da meta. É grátis, espirra com recuo administrável e disputa ângulos de perto, de médio e de longe sem exigir um one-shot. Atire em grupos de 3–4 balas à distância, faça tracking através dos resets de strafe e só recarregue atrás de cobertura. Em Axolotls Modded Rivals você pode enfeitá-la com qualquer wrap na hora; no RIVALS oficial, junte Keys dos códigos e gaste primeiro numa secundária — não numa primária de vaidade.

Sniper

A Sniper domina mapas de linha de visão e terreno alto. Tiros no corpo tiram um pedaço grande; críticos apagam. A fraqueza são rushes de perto e a recuperação lenta depois de um erro. Sempre equipe uma secundária de pânico (Exogun ou Uzi) e pré-mire os pontos comuns de swing. Lobbies modded são ideais para praticar o timing da luneta sem medo de uma compra de Keys da qual você se arrependa.

Permafrost

Permafrost é a primária de rajada Contraband que aplica pressão de slow e freeze. Ela ganha ao negar o movimento do inimigo depois que a primeira rajada conecta. No oficial, a aquisição passa por Keys ou por passe; places modded muitas vezes a liberam na hora para você aprender a gerir munição antes de investir. Observe as janelas de freeze antes de comprometer o melee.

Shotgun

A Shotgun apaga quem divide uma porta com você. Dano de pellet mais utilidade de corredor (incluindo puxões no estilo vortex em alguns patches) faz dela a escolha S de curta distância. Não fique mirando corredores longos — entre no canto, atire e resete. Combina muito bem com Revolver ou Exogun para limpeza no médio.

Paintball Gun

A Paintball Gun recompensa tracking e aplica tinta disruptiva que estraga a visão ou o movimento do inimigo, conforme as notas do patch atual. Fica no S-tier para aimers que já espirram com precisão na Assault Rifle e querem mais utilidade. Jogadores mais novos devem dominar a AR primeiro.

Primárias A-tier

Wildcat (SMG do Update 22, buffada no Update 23) fica no A-tier alto / S situacional em mapas apertados: spray forte de perto-médio depois dos buffs de magazine e dano, ainda menos universal que a Assault Rifle em arenas mistas. Teste em Modded Rivals antes de gastar Keys — detalhes em Update 22–23.

Burst Rifle, Energy Rifle e escolhas situacionais fortes como variantes de Crossbow também caem no A-tier: letais nas mãos certas, um pouco menos perdoáveis do que a faixa S. Distortion e armas pesadas de novidade Contraband muitas vezes vivem aqui quando o vortex ou o gimmick é forte, mas o neutro perde para a Assault Rifle.

B-tier e abaixo

RPG, Minigun, Bow e híbridos no estilo Gunblade ocupam o B-tier na maioria dos rulesets ranqueados — momentos de alto impacto, consistência fraca. Flamethrower e Grenade Launcher em geral ficam no C-tier para duelos sérios: divertidas em free-for-all modded, fáceis de punir em 1v1 limpo. Use para clip de conteúdo, não para subir.

Secundárias S-tier

SecundáriaFunção
ExogunPressão perdoável; forte contra escudo / defesa de Katana
RevolverFinalizações em leque em alvos feridos
UziLimpeza barata de SMG; combina com Permafrost / AR

Compre a Uzi cedo se as Keys estiverem curtas depois de resgatar FREE200 e companhia. Guarde para a Exogun quando quiser uma secundária que pareça uma mini-primária. A Revolver brilha se você já joga ângulos de espiar, atirar e recuar.

Notas de tier do melee

Katana — golpes rápidos, tech defensiva contra hitscan, alta expressão de skill. Scythe — fecha gap e joga vertical; ótima para entradas agressivas. Knife — recompensa de costas, mais arriscada em lanes abertas. Punhos padrão — servem na primeira hora; troque quando as armas estiverem confortáveis.

Keys oficiais versus unlocks modded

No RIVALS oficial, gaste Keys nesta ordem para a maioria dos jogadores: upgrade de secundária → Shotgun ou Sniper conforme o pool de mapas → melee → flex de Permafrost / Contraband. Dentro de Axolotls Modded Rivals, pule a economia e rode cada primária S-tier por vinte duelos. A memória muscular transfere; os unlocks de inventário não — leia desbloquear skins.

Cola de counters

  • Perdendo para Sniper? Feche ângulos com movimento, force curta distância e traga Shotgun.
  • Perdendo para Shotgun? Negue portas, segure o médio com AR ou Permafrost e use Exogun quando eles errarem.
  • Perdendo para Permafrost? Quebre a linha de visão durante o slow e não dispute o freeze no aberto.
  • Perdendo para Paintball? Faça strafe imprevisível e ganhe a primeira troca de tinta com rajadas de AR.

Plano de treino

  1. Aqueça com trinta duelos de Assault Rifle (controles).
  2. Dez rodadas só de Shotgun em mapas fechados.
  3. Dez holds de Sniper com troca obrigatória para a secundária.
  4. Revise um VOD de criador do hub de jogadores sem scripts.
  5. Trave um loadout antes do ranked.

Aviso de patch

Os números derivam depois de updates de balanceamento da Nosniy. Reconferimos a filiação ao S-tier quando o hub de atualizações registra um patch de arma. Se a sua favorita cair de tier, volte para a Assault Rifle por uma semana antes de reescrever a sua identidade.

Domine as cinco do S-tier, escolha uma secundária da lista curta e trate o resto como situacional. Essa disciplina vence a caçada a cada thumbnail nova de skin Contraband.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Axolotls Modded Rivals, códigos e loadouts.

Qual é a melhor arma no RIVALS agora?

A Assault Rifle é a melhor primária all-round. Sniper, Permafrost, Shotgun e Paintball Gun completam a faixa S-tier de primárias para alcances e utilidades especializadas.

Qual secundária devo comprar primeiro?

Uzi se você precisa de uma resposta barata de curta distância, Exogun se quer pressão média perdoável, e Revolver se joga ângulos de espiar e finalizar.

A tier list é diferente em Axolotls Modded Rivals?

A força das armas é parecida; só o custo de unlock muda. Use lobbies modded para praticar kits S-tier e depois gaste Keys de propósito nos servidores oficiais.

Onde acho os builds completos de loadout?

Veja o guia de loadouts para builds inicial grátis, de curta distância, hold de ângulo com Sniper e flex de Permafrost, ligados a partir desta tier list.