Axolotls Modded Rivals Tier list de armas (outubro de 2026)
Rankings de S a C para Assault Rifle, Sniper, Permafrost, Shotgun, Wildcat, Paintball Gun e o elenco de apoio.
Esta página é a tier list de armas detalhada do RIVALS oficial da Nosniy Games e do treino dentro dos lobbies desbloqueados de Axolotls Modded Rivals. Os rankings abaixo assumem regras de duelo justas — sem silent aim e sem injectors de tiro rápido (veja o hub de Scripts para entender por que isso invalida qualquer conversa de tier). Se você só precisa da lista curta, comece no hub da tier list; se precisa de kits completos, siga para Loadouts.
Critérios de ranking
Pontuamos cada arma em cinco eixos:
- Taxa de vitória neutra em duelos comuns de média distância.
- Flexibilidade de alcance sem counter duro toda rodada.
- Valor de utilidade (slow, tinta, vortex, deflect, mobilidade).
- Eficiência de custo em Keys nos servidores oficiais.
- Piso e teto de habilidade, para iniciantes e jogadores de mira alta receberem conselho honesto.
Uma arma que exige headshot perfeito em toda luta ainda pode ser S-tier para aimers e uma armadilha para iniciantes — a gente marca isso de forma explícita.
Primárias S-tier
Assault Rifle
A Assault Rifle é a âncora da meta. É grátis, espirra com recuo administrável e disputa ângulos de perto, de médio e de longe sem exigir um one-shot. Atire em grupos de 3–4 balas à distância, faça tracking através dos resets de strafe e só recarregue atrás de cobertura. Em Axolotls Modded Rivals você pode enfeitá-la com qualquer wrap na hora; no RIVALS oficial, junte Keys dos códigos e gaste primeiro numa secundária — não numa primária de vaidade.
Sniper
A Sniper domina mapas de linha de visão e terreno alto. Tiros no corpo tiram um pedaço grande; críticos apagam. A fraqueza são rushes de perto e a recuperação lenta depois de um erro. Sempre equipe uma secundária de pânico (Exogun ou Uzi) e pré-mire os pontos comuns de swing. Lobbies modded são ideais para praticar o timing da luneta sem medo de uma compra de Keys da qual você se arrependa.
Permafrost
Permafrost é a primária de rajada Contraband que aplica pressão de slow e freeze. Ela ganha ao negar o movimento do inimigo depois que a primeira rajada conecta. No oficial, a aquisição passa por Keys ou por passe; places modded muitas vezes a liberam na hora para você aprender a gerir munição antes de investir. Observe as janelas de freeze antes de comprometer o melee.
Shotgun
A Shotgun apaga quem divide uma porta com você. Dano de pellet mais utilidade de corredor (incluindo puxões no estilo vortex em alguns patches) faz dela a escolha S de curta distância. Não fique mirando corredores longos — entre no canto, atire e resete. Combina muito bem com Revolver ou Exogun para limpeza no médio.
Paintball Gun
A Paintball Gun recompensa tracking e aplica tinta disruptiva que estraga a visão ou o movimento do inimigo, conforme as notas do patch atual. Fica no S-tier para aimers que já espirram com precisão na Assault Rifle e querem mais utilidade. Jogadores mais novos devem dominar a AR primeiro.
Primárias A-tier
Wildcat (SMG do Update 22, buffada no Update 23) fica no A-tier alto / S situacional em mapas apertados: spray forte de perto-médio depois dos buffs de magazine e dano, ainda menos universal que a Assault Rifle em arenas mistas. Teste em Modded Rivals antes de gastar Keys — detalhes em Update 22–23.
Burst Rifle, Energy Rifle e escolhas situacionais fortes como variantes de Crossbow também caem no A-tier: letais nas mãos certas, um pouco menos perdoáveis do que a faixa S. Distortion e armas pesadas de novidade Contraband muitas vezes vivem aqui quando o vortex ou o gimmick é forte, mas o neutro perde para a Assault Rifle.
B-tier e abaixo
RPG, Minigun, Bow e híbridos no estilo Gunblade ocupam o B-tier na maioria dos rulesets ranqueados — momentos de alto impacto, consistência fraca. Flamethrower e Grenade Launcher em geral ficam no C-tier para duelos sérios: divertidas em free-for-all modded, fáceis de punir em 1v1 limpo. Use para clip de conteúdo, não para subir.
Secundárias S-tier
| Secundária | Função |
|---|---|
| Exogun | Pressão perdoável; forte contra escudo / defesa de Katana |
| Revolver | Finalizações em leque em alvos feridos |
| Uzi | Limpeza barata de SMG; combina com Permafrost / AR |
Compre a Uzi cedo se as Keys estiverem curtas depois de resgatar FREE200 e companhia. Guarde para a Exogun quando quiser uma secundária que pareça uma mini-primária. A Revolver brilha se você já joga ângulos de espiar, atirar e recuar.
Notas de tier do melee
Katana — golpes rápidos, tech defensiva contra hitscan, alta expressão de skill. Scythe — fecha gap e joga vertical; ótima para entradas agressivas. Knife — recompensa de costas, mais arriscada em lanes abertas. Punhos padrão — servem na primeira hora; troque quando as armas estiverem confortáveis.
Keys oficiais versus unlocks modded
No RIVALS oficial, gaste Keys nesta ordem para a maioria dos jogadores: upgrade de secundária → Shotgun ou Sniper conforme o pool de mapas → melee → flex de Permafrost / Contraband. Dentro de Axolotls Modded Rivals, pule a economia e rode cada primária S-tier por vinte duelos. A memória muscular transfere; os unlocks de inventário não — leia desbloquear skins.
Cola de counters
- Perdendo para Sniper? Feche ângulos com movimento, force curta distância e traga Shotgun.
- Perdendo para Shotgun? Negue portas, segure o médio com AR ou Permafrost e use Exogun quando eles errarem.
- Perdendo para Permafrost? Quebre a linha de visão durante o slow e não dispute o freeze no aberto.
- Perdendo para Paintball? Faça strafe imprevisível e ganhe a primeira troca de tinta com rajadas de AR.
Plano de treino
- Aqueça com trinta duelos de Assault Rifle (controles).
- Dez rodadas só de Shotgun em mapas fechados.
- Dez holds de Sniper com troca obrigatória para a secundária.
- Revise um VOD de criador do hub de jogadores sem scripts.
- Trave um loadout antes do ranked.
Aviso de patch
Os números derivam depois de updates de balanceamento da Nosniy. Reconferimos a filiação ao S-tier quando o hub de atualizações registra um patch de arma. Se a sua favorita cair de tier, volte para a Assault Rifle por uma semana antes de reescrever a sua identidade.
Domine as cinco do S-tier, escolha uma secundária da lista curta e trate o resto como situacional. Essa disciplina vence a caçada a cada thumbnail nova de skin Contraband.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Axolotls Modded Rivals, códigos e loadouts.
Qual é a melhor arma no RIVALS agora?
A Assault Rifle é a melhor primária all-round. Sniper, Permafrost, Shotgun e Paintball Gun completam a faixa S-tier de primárias para alcances e utilidades especializadas.
Qual secundária devo comprar primeiro?
Uzi se você precisa de uma resposta barata de curta distância, Exogun se quer pressão média perdoável, e Revolver se joga ângulos de espiar e finalizar.
A tier list é diferente em Axolotls Modded Rivals?
A força das armas é parecida; só o custo de unlock muda. Use lobbies modded para praticar kits S-tier e depois gaste Keys de propósito nos servidores oficiais.
Onde acho os builds completos de loadout?
Veja o guia de loadouts para builds inicial grátis, de curta distância, hold de ângulo com Sniper e flex de Permafrost, ligados a partir desta tier list.